Статьи о компьютерных играх. В данном разделе вы можете прочитать обзоры игр, анонсы, интервью и другие статьи. Так же вы можете прислать свою статью, после проверки которой она будет размещена на сайте.
Если квесты о Нэнси Дрю рассчитаны в основном на девочек, то
приключения Делавэра — это их зеркальное отображение. Несмотря
на разницу в возрасте (Nancy Drew насчитывает больше дюжины частей, а Delaware St. John вот только что стал
трилогией), это почти одна и та же игра. Только в случае с Нэнси мы
имеем дело с необременительным детективом для всей семьи, а в случае
Делавэра — леденящим кровь хоррором... все для
той же семьи.
Структурно Delaware St. John также повторяет похождения Nancy Drew: на обоих сыщиков
работает своя команда технарей, оба пользуются шпионскими гэджетами.
Интерфейс у обоих расположен одинаково, туториал перед началом миссии выглядит идентично, даже графическая, скажем так,
бледность «Нэнси Дрю» тут хорошо узнается. В общем,
миф о том, что такие продукты разрабатываются бесправными цифровыми рабами из
Индии, в данном случае выглядит пугающе правдоподобно.
Завязка следующая: Делавэр,
охотник за привидениями, отправляется в заброшенный парк аттракционов вместе со
своей напарницей. Их задача — выяснить, что за зло скрывается за серией
несчастных случаев, погубивших это некогда оживленное место и превративших его
в пастбище неспокойных духов. У Нэнси... простите, у Делавэра есть цифровой
фотоаппарат и диктофон, с помощью которых он фиксирует
аномалии и передает информацию напарнику. Так сказано в мануале, но на самом
деле роль гэджетов сведена к минимуму — большую
часть времени вы будете блуждать по лабиринту, замаскированному под заброшенный
парк.
В интернете одно время были популярны флэш-квесты,
в которых игрока запирали в комнате и заставляли прокликивать каждый миллиметр в поисках вещи, необходимой для выхода. Так вот, замените комнату на лабиринт, выключите свет, расставьте
страшных клоунов и — вуаля! — семейный хоррор готов. Периодически геймдизайнерам окончательно отказывает совесть, и они посылают вас в лабиринт в лабиринте
(например, в местную канализацию).
Здесь же — дубовые
диалоги, периодические шутки персонажей и все прочие Nancy Drew-атрибуты. Сходство
просто удивительное — канон соблюден строжайшим образом. При этом нельзя
назвать Seacliff Tragedy откровенно плохой игрой. Тут, в общем-то, есть интрига, периодически
пробивается некоторая атмосфера. Страшные клоуны опять же. Изловчившись,
от нее можно получать некоторое специфическое удовольствие. Особенно
если вы не знаете, что такое по-настоящему хороший и увлекательный квест.