Статьи о компьютерных играх. В данном разделе вы можете прочитать обзоры игр, анонсы, интервью и другие статьи. Так же вы можете прислать свою статью, после проверки которой она будет размещена на сайте.
В основе > Опять мы чего-то с ними не поделили... Как играть > Conflict Zone является помесью идей
прошлогоднего Ground Control и уже почти древнего, как сам C&C,
War Inc. — первой RTS на моей памяти с возможностью собирать своих собственных
юнитов. Ресурсы не добываются, а постепенно восполняются, видимо, с пожертвований
добропорядочных налогоплательщиков. Строятся здания, причем в заранее определенных
местах (кстати, они не вырастают из ниоткуда, а привозятся вертолетом — типа
оригинально... хотя Uprising таки припоминается).
Строится техника и совершается акт т.н. раша. Между делом надо спасать местных
жителей, которые хоть и не норовят идти на вражеские танки с вилами, но против
эвакуации ничего не имеют. Незамысловато, в общем. Rulez > Ролики — маленькие шедевры! Давненько я
не наблюдал ТАКИХ красивых роликов, и это при общей убогости проекта! Это все.
Suxx > Графика, как правильно подметил Торик в “Демо-Вердикте”,
не дотягивает ни до каких современных стандартов, уступая даже Total Annihilation,
который уже, простите, четырехгодичной давности. Звуковое оформление — тоже
из того века. Геймплей от RTS образца 1997 (тот самый "год RTS") — "Ура! За
родину!" сотнями танков. Что еще > А еще техника далека от реальных прототипов.
Дождались? Все читали “Демо-Вердикт”? Вот этого и стоило
ждать.
Рейтинг: 4,5